ネットワーク対戦

SNES9Xのネットワーク対戦機能では、5人までの違うコンピュータを使うプレイヤーと同じゲームを対戦したり、ただ観戦することができます。

対戦をするコンピュータはTCP/IP通信の可能なネットワークに接続する必要があります。例えば、ローカルなEthernet形式のネットワーク、直のケーブル接続、そして遅延が少ない(pingにかかる時間が短い)恵まれた状態ならば、インターネットです。

ネットワーク対戦ではどうしても、入力に対する反応のスピードを多少犠牲にすることによって対戦する全てのコンピュータを同期させます。また、ネットワーク対戦は他のプラットフォームとは互換性がありません。なので、 Windowsユーザーとネット越しの対戦はできません。

ネットワーク対戦(ネットプレイ)の手順

一番高速なMacを持っているプレイヤーがサーバー(S)になります。他のプレイヤーはクライアント(C)です。

サーバー役のプレイヤーはあらかじめTCPの6096番のポートを解放する必要があります。

ネットプレイの開始から終了までの流れは以下の様になります。

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